KAIHATSUGIKEN GROUP

PERL PROGRAMING LANGUAGE



1 Perlの動かし方

2 簡単な計算

3 繰り返し

4 入力

5 関数定義

6 コメント

7 デフォルトの対象

8 ダイヤモンド

9 文字列の書き方

10 正規表現

11 文字クラス

12 UNIXの常識

13 パターンマッチ

14 $&($MATCH)について

15 例題

16 マッチした文字列を置き換える

17 さらに正規表現

18 配列

19 ダブルクオートでの展開

20 スカラーコンテキストとリストコンテキスト

21 要素

22 配列操作

23 並べ替え

24 連想配列

25 例題

26 制御構造と関数

27 UNIXの機能