KAIHATSUGIKEN GROUP
PERL PROGRAMING LANGUAGE
1 Perlの動かし方
2 簡単な計算
3 繰り返し
4 入力
5 関数定義
6 コメント
7 デフォルトの対象
8 ダイヤモンド
9 文字列の書き方
10 正規表現
11 文字クラス
12 UNIXの常識
13 パターンマッチ
14 $&($MATCH)について
15 例題
16 マッチした文字列を置き換える
17 さらに正規表現
18 配列
19 ダブルクオートでの展開
20 スカラーコンテキストとリストコンテキスト
21 要素
22 配列操作
23 並べ替え
24 連想配列
25 例題
26 制御構造と関数
27 UNIXの機能